| Eklenme Zamanı: 30.01.2008 11:13:07 |
|

Hemen belirtelim; Secret Files 2, ilk oyunun ekonomik başarısının ardından planlanmış paragöz bir oyun değil, daha ilk oyun çıkar çıkmaz duyurulan kendi hâlinde bir devam oyunu, ve yüksek ihtimalle de maceranın bitiş noktası.
2006 yılının son aylarında yılın birçok vasat seç ve tıkla macera oyunu arasından sıyrılma amacıyla ortaya çıkan Secret Files: Tunguska, kızıl saçlı Nina Kalenkov'un babasıyla sürdüğü sakin yaşamın bir anda babasının ortadan kaybolmasıyla bozulmasının ardından, Nina'nın babasının izini sürmeye başlamasını konu alıyordu. Bu kişisel olayın Tunguska'yla ilişkisi ise, Nina'nın babası Victor Kalenkov'un Tunguska'da yaşanan sıradışı olayı (Sibirya'nın Tunguska Irmağı yakınlarında yok yere yaşanan ve parıltıları Avrupa'dan dahi görülebilen gök patlaması) araştıran bilim adamlarından biri olması, ve Tunguska olayının hâlâ bir açıklığa kavuşmamış olması. Perdesi kalkmamış bir konu üzerinde çalışan bir bilim adamı ortadan kaybolduğunda nelerden şüphelenilirse, Nina'nın şüphelenmesi gerekenler de onlardı, o da şüphelendi ve macera başladı.
Secret Files, Fusionsphere tarafından en başından beri iki oyun olarak tasarlanmış olmalı ki, ilk oyun maceranın devam edeceğini sinyal veren bir şekilde sonlanıyordu, ve ikinci oyunun da ne grafiksel olarak, ne de menü ve oyun yapısı olarak ilk oyundan herhangi bir farkı olacakmış gibi durmuyor. Bu da oyunu bekleyen en büyük problem olmalı; 2006'da piyasaya sürülen ilk oyunun grafikleri, hem bir seç ve tıkla macera oyunu olması dolayısıyla hem de tarih teknolojisinin oyunun grafiklerini çok kötü gösterebilecek kadar gelişmiş olmaması dolayısıyla fazla rahatsız hissettirmiyordu, ancak ikinci oyunda da grafiklerde bir değişim olmaması durumunda, gözü son zamanların yüksek grafik kaliteli oyunlarına alışmış oyuncular görüntü estetiği açısından sıkıntı çekebilir. Evet, macera oyuncuları hiçbir zaman grafik düşkünü olmadıklarını söylerler, ancak fizik her zaman beğeniyi -az da olsa- etkiler. Yapı ve işleyiş konusunda da herhangi bir farklılığa gidilecekmiş gibi bir izlenim vermiyor oyunun ilk yayımlanan görüntüleri; ilk oyunda olduğu gibi, ortaya dağılmış nesneleri inventory'ye doldurup, birbirlerine bağlama ve sağa sola kullanma yoluyla tüm bulmacaları çözmeye çalışacağız. El atılması gereken bölgelerin görünememesi problemi -çoğu seç ve tıkla macera oyununda yaşanan sıkıntı- de yine oyuncuya kolaylık sağlayan ipucu seçeneğiyle ortadan kaldırılacak. Yani, Secret Files 2'de değişen tek şey, maceranın konusu.
Macera ise ilk oyundan bağımsız olarak, ufak bir sürprizle başlayacak: Oyunun girişinde kilisesine telaşla girmeye çalışan bir papazı görüyor olacağız; papaz bir şeylerden kaçıyormuş gibi kiliseye girmeye çalışırken, askerî giyimli, gece görüşlü iki gizemli adam tarafından zehirli oka benzeyen bir silahla bayıltılıyor ve o anda kontrolümüz papazın arkadaşına geçiyor. Kısa süre, papazın arkadaşının tehlikede olduğunu fark etmesiyle yaşadığı telaşı görüyoruz ve bir şey yapmamıza gerek kalmadan kamera gün ışığına, Nina'nın yaşamına dönüyor. Nina, birlikte olduğu genç eleman Max Gruber'a rağmen yaşamındaki tüm karmaşık olaylardan uzaklaşmak için sağlam bir geziye çıkmaya karar vermiştir ve çıkar da; gezi için bindiği uzun seyahat gemisinde tanıştığı kişiler, yaşadığı olaylar ve karşılaştığı belirsizlikler, Secret Files 2'nin konusunu oluşturuyor. Karşısına çıkacak bulmacaların oyunun girişinde görülen papaz ve arkadaşıyla ilişkili olacağını tahmin etmekse zor olmamalı.
Daha önce de söylediğimiz gibi, Secret Files 2, ilk oyundan farksız bir yapıya sahip ve her seç ve tıkla macera oyununun taşıdığı karakteristik özellikleri gösteriyor; nesne bağdaştırma üzerine kurulu bir bulmaca çözme sistemi, bol diyalog, bol deneme-yanılma çalışmaları, vasat grafikler, yalnızca macera oyuncularına sürükleyici gelebilecek senaryo ve sonuç: Yıl içinde çok kez görülen seç ve tıkla macera oyunlarından biri olarak misyon tamamlamak. Secret Files 2, raflardaki yerini almasına aylar olmasına rağmen (en son 2008'in üçüncü çeyreğinde piyasaya sunulacağı söylendi) şimdilik bundan öte bir ön izlenim vermiyor. Yanılmak, elbette hepimizin dileği.
|