Ajan 47 geri dönüyor. O kellesindeki barkodla yine milletin ödünü koparmaya geliyor. Elinden hiç eksik etmediği Desert Eagle�ıyla yürüyor, yürüyor, yürüyor... O yaklaştıkça biz de onun hakkında daha çok bilgiye sahip oluyoruz. Bir bakmışız ki imaj değişmiş adamdaki. Yahu şimdi bu yazdıklarımın arasına �haşırt� diye girecek şu an diyeceğim ama, bizim okuldaki matematik hocası da kel ve ben bu barkodlu sapığı gördükçe aklıma hep bizim matematik hocası geliyor. Bunları aslında tek bir oyunda buluşturacağız ve milleti beraber pataklayacaklar. Bu iki karakter arasında geçiş falan da yapabileceğiz. Ohh benim için bundan daha eğlenceli ne olur ki... Bir de şimdi kel mel dedik de aklıma geldi, kel kelleye jöle sürersen saçlar daha çabuk uzuyormuş. En iyisi bir jöle Ajan 47�ye, bir jöle de bizim hocaya almak lazım. Böyle kel kel bir yere kadar yani. Kel kafa mı kalmış bu devir de Allah aşkına. Ayıp...
Şimdi oyunun konusundan kısaca bahsederek yazının ana kısmına başlamak istiyorum. Ortada iki tane şirket var. Bunlar suikast gibi kötü olaylarla uğraşıyorlar. Bizim Ajan 47 de bunlardan birinde çalışıyor. E tabiî adamda psikopat tipi var ya, rastlayınca almışlar tabiî şirkete. Bu iki firma birbirleriyle rekabete giriyorlar, zaten burada da bizim maceramız başlıyor. Aslında biraz saçma bir konu. Ulan tüm şirketi kurtarmak bu Ajan 47�ye mi kaldı? Adamın ailesi var, komşusu var... Eve para yetiştiriyor siz ise adama milleti deştirtiyorsunuz. Olacak iş değil! Onun da canı var yahu! İşte o bizim, bu bizim derken böyle saçma bir rekabet oluşuyor. Kan dökülüyor. Zaten ben bu konuyu aşiret çatışmasına benzettim. IO Interactive daha adam gibi bir konu bulamamış sanırım, heriflerin aklına ilk ne geldiyse �çat� senaryoyu yapmışlar...
Firma oyunda pek çok yeniliğin olacağını söylüyor. Bunlardan en önemlisi yapabileceğimiz hareketler. Mesela bir ortama daldınız, oradan bir adamı etkisiz hale getirip önünüze alıp kalkan maksadıyla kullanabileceksiniz. Hatırlarsanız bu gibi bir olay Punisher�da da vardı. Silahsız dövüşlere de girebileceğiz. Burada yapabileceğimiz pek çok hareket var. Yumruk indirmeye, kafa koymaya, göbek atmaya kadar pek çok şey... Kural yok, hakem yok, kırın ağzınızı burnunuzu birbirinizin işte, daha ne istiyorsunuz, kırın milletin kafasında sandalyeleri, masaları... Yani anlayacağınız artık düşmanları çok daha acımasızca dövüp, ağızlarını burunlarını kan hâline getirebileceğiz. Ayrıca hareket mekanizmamız genişlediği için de, oyun artık daha fazla akıcılaşacak. Yani pata küte ilerleyebileceğiz. Ama tabiî 47 bir zıplar, iki zıplar, üçüncüsünde �GÜM� hehee...
Blood Money�e getirilen bir başka süper sistem ise düşmanların psikolojisini etkileyebilme. Mesela siz bir görevi yapıyorsunuz ve ondan önceki görevlerde ise millete çok zalimce davrandınız, önünüze çıkanı gebertip geçtiniz diyelim. Artık ondan sonraki görevlerde düşman sizden tırsmaya başlayacak. Zaten bu herifin psikopatın önde gideni olduğunu öğrenip de kim tırsmaz ki?... Herifte bir tip var, Allah vergisi maaşallah... Barkodu da kazımış arkaya zaten, havasından geçilmiyor vallahi billahi. E ama tabiî o da ne yapsın, başta dediğim gibi oğluna, kızına para yetiştirmesi gerekiyor. Bu yuvayı aç bırakacak hâli yok. Adamın karısı zaten tüm gün tarlada yoruluyor. Bizim Ajan 47 de işte böyle etrafı kana bulayarak parasını kazanıyor. Ama emek var, karşı çıkmak olmaz yani... Varını, yoğunu ortaya koyuyor kel. Hayatımda böyle bir kel görmedim ben, ta ki bizim matematik hocasıyla bu sene tanışana kadar hehee... Bizim hocada da psikopat tipi var zaten. Hatta Hitman�in filmi çıkarsa o oynasın. Böyle akrobatik adamdır zaten, eli silah da tutar. (!) Neden acaba?...
Neyse kelleri bırakalım ve de son olarak grafiklerden bahsedelim. Kel muhabbeti uzadı bayağı çünkü. Oyunun ekran görüntülerini görünce ben zaten daha baştan �mükemmel� dedim, dinletemedim, şimdi eminim Yiğit beğenmeyecektir. Zaten o koca kafasında bize vereceği emirlerin sayfalarca birikintisinden başka bir şey yok (Alınma editörcüğüm benim ya)... Işığın yansımasında, modellemelerde, kaplamalarda falan gayet güzel ilerleme olmuş. Tabiî ben bunları sadece ekran görüntülerine bakarak söylüyorum, bunu da unutmamak gerek...
Gördüğünüz gibi bunca yenilik yapılmış. Umarız ki, bu kadar yenilikten sonra oyun çok daha eğlenceli bir hâl alır, aksiyon daha da artar. Zaten adam dövüp etrafı dağıtmanın Blood Money�de daha eğlenceli olacağı kaçınılmaz. Aksiyon severlerin bu yeni Hitman oyununu kaçırmayacağı şimdiden belli oluyor. Aksiyon türünü sevip de kim almayacakmış bu oyunu bakayım el kaldırsın hele?... Hadi lan insin o arada kaynayan tek el. Aaa Yiğit�inmiş o el...
Mert "Gofret" Gümüş