Commandos... Sadece ismi bile eski oyuncuların, çok değil, sadece altı-yedi yıllık oyuncuların anılarını tazelemeye yetiyor. Kimi Commandos'u eski dostunun en sevdiği oyun olarak belleğine getirip dostunu düşünmeye başlar, kimi eski bilgisayarıyla geçirdiği zamanları, düşkünlük günlerini ve eski oyunları hatırlar, kimi ilk Commandos oyunundaki küçük, üstten görünümlü askerleri plastik asker oyuncaklarına benzeterek onları düşünmeye, onlardan birkaç paket daha alması için annesine nasıl yalvardığını düşünmeye başlar. Hâtta, sadece Commandos'un üzerinden, şu anda görüşemediği eski bir arkadaşının ağabeyiyle olan kavgasını hatırlayıp hem güler, hem de biraz gözyaşı döker. Ah, anılar, anılar... Daha on üç-on dört yaşındayken bile insana sıcak ekmek kokusu gibi gelebilen, özlenmemesi imkânsız anılar. Herkes ister, kötü de olsa anılarına kavuşmayı. Bir günlüğüne de olsa, zamanında değerini bilemediği ortamlarda bulunmak, o zamanlarda nefret ettiğini söylediği insanlarla samimiyetle konuşmak ister. Tüm bu anılara ulaşılmasını sağlayan etmenlerden sadece küçük bir tanesi olan Commandos ile eski zamanlarımızı tazelemek, sıcak ekmek kokusunu içimizde hissetmek şimdi elimizde. Pyro Studios, 3D birinci bakıştan vuruculuk (FPS) olarak hazırladığı yeni Commandos oyunu Commandos Strike Force, şimdilik çıkış öncesi tanıtım sürümüyle olsa da, çok yakında tam sürümüyle bizimle olacak, anılarımızı tekrar yaşatacak. En acı olan ise, şu anda yaşadıklarımızı da gelecekte özleyecek olmamız. Her şeyin değerini bilmemiz lâzım, şu anda okuduğumuz beceriksiz satırların bile...
Bazı oyunlar vardır, iki boyuttan üç boyuta atladıklarında oyuncuya verdikleri zevk de aynı oranda azalır. Worms sanırım bu kategoriye verebileceğim en iyi örnek. Bazı oyunlar ise üç boyutlu hâle gelince daha da güzelleşiyor, zaten güzel olan yapısı 3D ile katlanıyor. Örneğin, Rollercoaster Tycoon. Commandos serîsi üç boyutlu hâle geçerken de tüm sevenlerinde oyunun kötüleşmesi konusunda bir endişe vardı fakat korkulan çoğu kişi için olmadı ve Commandos hem zevkli, hem de üç boyutlu olarak oynanmaya devam etti. Yani Commandos Strike Force da yapımcıların "batırdığı" türden bir oyun olmamış, herhangi bir değişim yok. Bu konuda içinizi daha baştan rahatlatmak istedim.
Commandos Strike Force'un çıkış öncesi tanıtım sürümünde iki görevin kısa birer kesiti bulunuyor. Daha önce yapımcıların da açıkladığı gibi, oyunu üç kişilik ajan ekipteki karakterleri görevlere ve kişilerin özelliklerine göre yöneterek oynuyoruz. İlk görevde tekneyle bir Nazi kampına yaklaşıyoruz ve aslî olarak iki kişiyi yöneterek ordaki Almanları münkün olduğunca temizlemeye ve ardından kamptan başka bir botla kaçıyoruz. İki kişiyi yönetme olayı, istediğimiz zaman istediğimiz şekilde kişiler arasında atlayarak değil "yanma" sırasına göre oluyor. İlk olarak oyun abaşladığımız karakterle gidebildiğimiz yere kadar gidiyoruz ve orda yandığımızda, ("yandığımızda" diyorum çünkü adamlar ölmüyor. İki kere ateş yeyince yere düşüyorlar ve yardım bekliyorlar. İşin saçma kısmı ise yerde basbas bağırarak yardım isteyen adamlarımıza ateş etmeyen düşman askerleri!) kontrol geride sabit durup bekleyen diğer karakterimize geçiyor. Diğer karakterle birlikte diğer yanan adamımıza aşı, serum gibi yaşam destek ünitelerini enjekte ettik ettik, edemezsek ikinci karakterimiz de yanınca toptan ölmüş oluyoruz. Maalesef bu işleyiş biraz saçma, fakat özgün. Özgün işlere her zaman açığız, gidip de Yüzüklerin Efendisi'ne "saçma" demek gibi bir şey yapmakla aynı çuvala konulacak yorumlarda bulunmayalım. Tanıtım sürümündeki diğer bölümde ise tek kişiyle, çok gizli ajan olarak Nazilere mümkün olduğunca görünmeden, görünmek zorundaysak arkalarından yaklaşıp elimizdeki iple veya daha sonra öldürdüğümüz askerlerden alacağımız silah ve kamuflaj için kıyafetler yardımıyla söylenen villaya ulaşmaya çalışıyoruz. İkinci bölümün, birinci bölümden daha zevkli olduğunu söyleyebilirim. İlk bölümde kuru kuru adam öldürüp oralardan kaçmaya çalışırken, ikinci bölümde gizlenerek işler çeviriyoruz, kılık değiştiriyoruz, arkadan askerlere yaklaşıp iple ses çıkarmadan boğma fantezisi yapıyoruz, elimizdeki bozuk paralarla askerlerin dikkatlerini başka yere çekmeye çalışabiliyoruz... İkinci bölüm çok daha renkli anlayacağınız. Hele bu işleri gece yapınca insan daha da bir havaya giriyor.
Yapay zekâ konusunda Commandos serîsi yeni oyunuyla da sıkıntı çekecekmiş gibi görünüyor. Önceki oyunlarda da, Naziler hep aptal gibi davranırlardı. Strike Force'da da, adamların karşısına kabak gibi çıksanız dahi sizin düşman olduğunuzu anlamaları bayağı bir zaman alıyor. O zaman içinde sizin işinizi halledip ortadan kaybolmanız, hâtta gitmeden önce adamlara çay, kahve ısmarlamanız işten bile değil.
Tanıtım sürümündeki sınırlı silahlar ise daha şimdiden oyunun kullanılabilir eşya konusunda ne kadar çeşitli olacağını müjdeleyen türden. Şimdilik, iki görevden oluşan kısa tanıtım sürümünde sniper, normal tabanca, pompalı tüfek gibi silahlar kullanabilirken, ayrıca yanımızda ip, kıyafet, bozuk para gibi aksesuarlar da taşıyabiliyoruz. Silahlara şarjör takarken ve kurşun doldururlen yaşanan zaman kaybı ise insanı çileden çıkarır cinsten. Beş mermide bir doldurulması gereken şarjörleri hesaba katarken keşke yapımcılar bir de sağa sola bekleme odaları yapsalardı. Hâtta o odalarda magazin dergileri de olmalıydı ki sıkılmayalım. Şaka bir yana, silah doldurmak gerçekten büyük sabır ve saklanma kuvveti istiyor. Neyse ki demokrasilerde çâre tükenmiyor, bu sıkıntıyı da sürekli silah değiştirerek giderebiliyoruz. Zaten oyunun fazla aksiyon dolu olmaması, gizlilik esasına dayanması bu sıkıntıyı aşırı boyutlara taşımadan önce örtüyor. Yoksa hâlimzi haraptı. Tamam, belki silahların orjinal hâlleri de öyle yavaş doldurulur cinsten olabilir ama yerde kıvranan askere ateş etmeyen düşmanı tasarlayan yapımcının bu konuda da biraz kolaylık sağlaması isabet olurdu.
Daha önce de söylediğim gibi, oyunu üç kişilik ekipteki üç kişiyi de sırayla ve yerine göre yöneterek oynayacağız. Bu karakterlerin her biri kendine has özelliklere sahip. Dilerseniz karakterleri kısaca bir gözden geçirip Commandos Strike Force boyunca kimlerle hayatımızı paylaşacağız bir görelim...
Green Beret: Gerçek ismi, Francis O'brien. 17 Haziran 1910'da New York'ta doğdu ve gayet atletik bir vücuda sahip. Commandos Strike Force gurubu için, kaptan rütbesiyle çalışıyor. Yakın dövüş silahları ve ağır silahlar uzmanlık alanında. Bir asker için oldukça soğukkanlı olan Green lakaplı "haşâre yok edici", her komutanın ordusunda görmek isteyeceği türden bir asker.
Spy: Gerçek ismi, George Brown. Gerçek isminin bile doğru olup olmadığı bilinmeyen Spy, tam bir gizli ajan. Hakkında herhangi bir bilgi ve yorum yok ve olacakmış gibi de görünmüyor. Oyunun tanıtım sürümündeki ikinci bölümü onunla oynuyoruz ve tam sürümde Spy ile daha çok zevkli dakikalar geçireceğimizin ilk sinyallerini alıyoruz. Yanlış anlaşılma olmasın, zevkli dakikaları gizli ajanlık konusunda y
aşayacağımızı söylemek istedim sadece.
Sniper: Gerçek ismi, William Hawkins. Takma adı üzerinde, William bizim nişancımız. Uzak hedefleri ona bırakın ve dürbünlü tüfeğiyle, sniper'ıyla ortalığı temizlesin. Korkusuz bir adam olan William, teğmen rütbesiyle ekibimizde yer alıyor ve kendisi 11 Ocak 1914 Oxford doğumlu, vesikalık fotoğrafı sanatçı Yaşar'a benzeyen atletik biri.
Ve grafikler... Herkes için olmasa da, günümüzde çoğu kişi tarafından üst düzey olması beklenen bir etmen grafikler. Öncelikle şunu söyleyeyim, oyun kesinlikle 512MB RAM ile desteklenmiş Nvidia FX5200 ekran kartını kasmıyor. Anlayacağınız, grafikler çok üst düzey değil. Gerçi, iyi kodlanan bir oyunun kastırma seviyesi grafikleriyle doğru orantılı olmayabiliyor ama bu kez bir istisna söz konusu değil, Commandos Strike Force'un grafikleri gerçekten de pek üst düzey değil. Geçtiğimiz sonbahar çıkan Fahrenheit isimli macera oyununun grafikleri gibi puslu, karlı bir hava mevcut grafiklerde. Özellikle dürbünümüzü kullandığımızda bu insana biraz batıyor. Sanki çözünürlüğü yüksek olmayan bir resme bakıyormuşsunuz gibi oluyorsunuz. Buna rağmen, grafiklerin genel görünümü oldukça hoş. Müzikler ve seslendirmelere ise ayrı bir güzellikte. Seslendirmeler belki fazla abartılacak kadar güzel değil, aksanlı konuşulmaya çalışırken yapmacıklık konusunda oyun kendini aşıyor fakat genel anlamda efektler, silah sesleri gayet güzel. Müzikler ise, oyunun en önemli gaz unsurlarından biri olacakmış gibi görünüyor. Özellikle tanıtım sürümündeki ikinci bölümde Spy ile gizli gizli ilerlerken düşman askerlerine göründüğümüzde artarak çalan gerilim müziği içimin kıpır kıpır olmasına yol açtı. Hâtta o sırada müzikleri yapan elemanlardan biri evlenme teklif etse kabul edebilirdim. Sonra doğru Hollanda'ya, evlenmeye...
Commandos Strike Force çıkış öncesi tanıtım sürümü, tam sürümün çıkmasına çok az kala biz vuruculuk sevenleri coşturur, heveslendirir nitelikte. Call of Duty 2 ile yaşadığımız, nasıl geçtiği anlaşılmayan dakikalar Commandos Strike Force ile geri gelecekmiş ve dersleri yine aksattıracakmış gibi görünüyor. Bekleyelim ve oynayalım...
Yiğit "yasagh" Tokgöz
yasagh@gamerbug.net