Platformlar:
PC PlayStation 2 PlayStation 3 XBOX XBOX 360 WII MMO
Ana sayfa Haberler Ekran dışı İncelemeler Rehber İlk bakış Tam çözüm Dosyalar Forum
En iyi oyun sitesi!
İnceleme Yazar: Utku Çakır

Görüntüleme: 1665
Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising


Geçen senenin Ekim ayında Red Alert 3 çıktığı zaman tepkiler karışıktı; bir kesim oyunu sevmedi; eski oyunların tadı ve ruhu yoktu, grafikler çok çocukçaydı. Diğer kesim ise –ki ben de dahilim bu kesime- oyuna aşık oldu. Harika ara videoları ve güzel senaryosu, mükemmel müzikleri ve sizi emen, içine çeken atmosferi ile birleşince, ortaya harika bir oyun çıktı. Oyunda üç farklı fraksiyon ile oynayabiliyorduk; Sovyetler – Müttefikler ve Yükselen Güneş İmparatorluğu(YGİ.)

Command & Conquer Red Alert 3, alternatif bir geleceği ele alıyordu. Birkaç cümle ile özetini geçmek gerekirse; Müttefikler, Sovyetlerin tepesine binmiştir. Sovyetler bu durumdan kurtulmak için zamanda yolculuk yaparak Einstein’ı öldürür. Einstein’ın ölmesi ile nükleer silahlar hiç icat edilmemiş olur, Sovyetler rahatlamıştır. Ama nükleer silahların yoldan çekilmesi, YGİ’i ye yaramıştır. Bu karmaşa ortamında herkes birbirine dalaşmaya başlar ve olaylar gelişir. Müttefikler senaryosunun sonunda, Sovyetleri iyicene sindirmişizdir ve Sovyetler çil yavrusu gibi etrafa dağılmaya başlamıştır.

Uprising, bu sonu başlangıç olarak alıyor. Oyunda 4 farklı fraksiyon seçim şansımız var. İstersek Sovyetler olarak dağılmış ve büyük yara almış “Mother Russia”yı eski günlerine geri döndürmeye çalışırız, istersek Müttefikler olarak üzerimizdeki zafer sarhoşluğunu atmaya çalışırız, istersek Yuriko Omega olarak bahtsız geçmişimizin hıncını almaya çalışırız, ya da YGİ olarak ayaklar altına düşmüş olan şerefimizi toparlamaya çalışırız.

 

 

Uprising ile, oyuna 11 yeni birim ekleniyor. Kanımca Red Alert 3’de Sovyetlerin karada, Müttefiklerin de havada bariz bir üstünlüğü (YGİ ise her alanda başarılıydı) vardı. Bu oyunda –yeni eklenen birimlerin ışığı altında- havadaki üstünlüğü Müttefiklerin ele geçirdiğini söyleyebilirim. Özellikle de ‘Harbinger Gunship’, Sovyetlerin ‘Kirov’larına büyük bir alternatif.  Sovyetlere baktığımız zaman da, gözümüze ‘Desator Trooper’ çarpıyor. Toksik saldırısı nedeni ile oldukça güçlü bir birim. Ayrıca, YGİ’na gelen üç birim de birbirinden güçlü.

Oyun mekaniği bakımından Uprising’de değişen birşey yok. Yine aynı şekilde, “kaynak topla-birim bas-saldır” üçgeni söz konusu. Campaing görevlerine kısıtlı bütçe ile, çok iş yapmamız isteniyor. Genelikle ana üssümüzün hemen civarında fazla maden kaynağı olmadığı için, maddi anlamda sıkıntı çekebiliyoruz. Dolayısı ile de deli gibi birim basamıyoruz, bu da bizi “saldır-toplan”a itiyor. Kolay ve Normal modda oynarken düşmanlar bizi pek zorlayamasa bile, zor modda alnımızdan ter getirmeyi başarabiliyorlar. Oyun bu yönüyle Red Alert 3’den daha zor olmuş ama tabi ki, oyunun ek paket olmasını ve kısalığını göz önüne alırsak, bu zorluk normal geliyor.

 




 
 
Yorum
Bu yazıya ait bir yorum yok.
 
 
 
 
 
 
Avatar Ziyaretçi
Giriş yap! veya Kayıt ol!
<<
Kullanıcı girişi


<<
Yeni kullanıcı hesabı










 
 
Ara
 
 
Künye
Çıkış Tarihi: 12.03.2009
Üretici Firma: Electronic Arts[W*3]
Dağıtıcı Firma: Electronic Arts [W*3]
Platform: PC
Oyun Türü: Strateji
Yaş Sınırı: +16
Çoklu Oyuncu Desteği: Yok
İngilizce Gereksinimi: Düşük
Zorluk: Normal
 
Önerilen Sistem
Windows Vista SP1, AMD Athlon X2 (3500+)/Intel Core 2 Duo (2.6GHz), 2GB RAM, 3GB HD Alanı, nVidia GeForce 6800 or better/ATI X1900 or better.
En Düşük Sistem
Artılar
Güzel grafikler ve senaryo. Kaliteli ara videolar
Eksiler
Bazen oldukça zorlaşması.
Değerlendirme
Yapay Zeka 85 / 100
Senaryo 85 / 100
Eğlence 85 / 100
Oynanış 85 / 100
Ses 90 / 100
Genel 85.79 / 100



© GCC LTD Bütün hakları saklıdır. Kaynak gösterilse dahi yazılı izin
alınmadan kullanılamaz. iletisim(at)gamerbug.net