 |
|
| Battlefield 2142 |
 |
 |
|
 |
İlk Bakış |
| Eklenme Zamanı: 12.08.2006 17:01:03 |
|

Her yeni oyunu adı duyulduğu anda, daha piyasaya çıkmadan hayran kitlesi yaratan Battlefield, bu sefer karşımıza zamanda bir hayli ilerlemiş olarak gelecek. Günümüzden tam 136 sene sonrasında yaşanan savaşları konu alan oyuna, gelin hep beraber bir ön inceleme yapalım.
Neden 2142? Oyunseverlerin bildiği gibi fazlası ile savaş oyunu bulunuyor piyasada. Gerek önce çıkanların, gerek günümüzde çıkanların büyük bir bölümü gelecekteki savaşları simgeleyen isimler ile piyasaya sürülmeye çalışılmakta. Oyuncular, oyunları satın alırken kutuda yazan isim ile bir bakışta oyunun gelecekte geçtiğini anlayabilmelidir, strateji budur. Ayrıca çok janjanlı isimler ile de oyuncuların aklı çelinmeye çalışılmaktadır. Ama nedense bu kadar oyundan sonra benim dikkatimi en çok çeken, gördüğüm anda çıkmasını heyecanla beklememi sağlayacak oyun Battlefield 2142 oldu. İlk önce bu ismi bulan kişileri tebrik etmek ile başlayalım. Çoğu oyuncunun gözleri önünde, ilk oyunundan son oyununa kadar nasıl bir ilerleme kaydedildiğini herkese gösteren ve bu gelişmelerle hayretler yaratan hiçbir oyun görmedim.
Her neyse, gelelim yeni ismin özelliğine. Tüm Battlefield oynayanlar -büyük ihtimalle oynamayanlar da- bileceklerdir ki Battlefield tarihinde Battlefield: 1942'nin önemli bir yeri vardır. Gerek konusu olsun, gerekse oyuna ek paketlerle, güncellemelerle gelen yeni özellikler; araç kullanma özellikleri, sabit cisimleri kullanma özellikleri bu oyunda oyunseverlerin önüne sunulmuştur. Karşımıza gelecek yeni oyun da şimdiye kadar belki de geleceği simgeleyen hiçbir savaş oyununda görmediğimiz özellikleri karşımıza getireceğinden dolayı -bir nebze de 1942'yi unutturmamasından dolayı- 200 sene sonrasının, yani 2142 senesinin adını almış. Bence çok da güzel yapılmış, insanların içinde merak uyandırabilen bir isim olmuş. Belki bu rahatlık Battlefield 2'ye kadar, Battlefield'ın hep yaşanmış savaşları konu almasından, Battlefield 2 ile bu durumun bitmesi ve senaristlerin düşüncelerine göre savaşları konu almasından dolayı kaynaklanmıştır.
Gelecekteki Savaşların Elçisi... Üzülerek söylemeliyim ki bize yine uzun bir yol gözüktü. 1942'de savaştık, ordan Vietnam'a gittik, oradan günümüzde değişik stratejiler ile savaştık, jetler kullandık derken şimdi de savaşmak için 2142 senesine gidiyoruz. Adından da anlaşıldığı gibi oyunun senaryosu 2142'de geçiyor. Dünya vahim durumdadır. Küresel ısınma meyvelerini vermiş, buz çağı 15 milyar nüfusa yükselmiş olan Dünya'mıza gelmiş bulunmaktadır. Birleşik Devletler yıkılmış ve bundan faydalanan uluslar çeşitli koalisyonlar kurmuş, bazıları da koalisyon arayışına girmiştir. Bu girişimler sonucu Avrupa Birliği ve Pan-Asya koalisyonları kurulmuştur. Koalisyonlar arası savaşlar başlamıştır...
Bu savaşlarda içinde bulunulan yıl gereği büyük teknolojik güçler bulunmakta. Her iki tarafta bu teknolojilerden yararlanıyor. Alışılmışın dışında bu oyunda Asya tarafı, AB tarafına karşı biraz olsa da teknolojik bir üstünlük kurmuş durumda. Örneğin diğer Battlefield'larda görmeye alışık olmadığımız robotlar karşımıza gelmeye hazırlanıyor. Zaten oyunun sabırsızlıkla beklenmesini sağlayan en büyük unsurun robotlar olduğunu düşünüyorum.
Robotların yanı sıra alıştığımız araçlarda da önemli değişiklikler yapılmış. Özellikle artık uçakların olmaması beni çok üzdü. Yapımcılar bize uçak yerine helikopter ve uçak karışımı bir araç veriyorlar. Yani artık bu yeni araç ile uçacağız. Tanklar da teknolojiden nasibini almış. Yapımcıların özellikle tanklar üzerinde durması ve artık daha rahat kontrol edilebileceğini söylemesi, oyundaki her unsurun yüksek teknolojiden nasibini aldığının da bir göstergesi.
Araçlardan bahsettik, peki piyadeler hiç teknolojik yeniliğe gitmedi mi? Tabii ki onlar da nasibini almış durumda. Piyadelerin görünüşleri bana birden "Evrenin Askerleri" filmini anımsattı. Ellerinde tuttukları silahlar, ekipmanları, kıyafetleri alışılmışın oldukça dışında. Eskisine göre daha kuvvetli silahlarla donatılmışlar. Şimdi buraya dikkat edin, askerlerimize yeni gelen bir özellik var ki artık savaşta her yolun mübah olduğunu anlayacağımız türden.: Artık askerlerimiz görünmez olabiliyorlar! Bu özelliği aktif ettiğimizde düşmanlar bizi göremiyor. Ancak hareket ettiğimizde arkamızda bıraktığımız hava dalgaları yerimizi belli ediyor ve görünmez olduğumuzda ateş edemememiz de büyük bir dezavantaj olmuş. Bu özelliği iyi kullanırsanız düşmanları arkadan vurabileceğinizden hiç şüpheniz olmasın. Özellikle robotları yok etmekte bu özellik işinize çok yarayacaktır. Bu özelliği duyduktan sonra aklımı karıştıran ilk konu, çoklu oyunculu sistemde özelliğin nasıl kullanılacağı oldu. Bana göre çoklu oyuncu modunda bu özellik pek adil değil. Tam sürüm çıkmadan konuşmak erken olacak tabii ki..
Tüfek Omuza! En çok merak ettiğiniz bölüm herhalde askerlerin klasmanları ve silahlar olmalı. Oyunumuzda asker klasmanları azalmış durumda. Yine alıştığımız gibi her klasmanın kendine göre ekipmanı var. Dört adet klasman var: Recon, Assault, Antivehicle ve Support.
Klasmanların özellikleri ise şöyle; Recon, korkusuz askerlerin oluşturduğu bir klasman. Tüm tehlikeli işleri kapsıyor. Ciddi görevlerde elindeki ekipmanlarla görev bitirmede büyük kolaylık sağlıyor. Assault, meydanda çarpışacak savaşçı bir klasman. Görevleri sadece savaşmak. Ekipmanları arasında özel ekipman bulunmuyor. Tüm ekipmanları savaş alanında kullanılacak türden. Antivehicle, adından da anlaşıldığı gibi araçları imha etmeye adanmış bir klasman. Taşıdıkları ekipmanlar, araçları yok edebilme özelliğine sahip. Support, savaş alanına her türlü cephane aktarımı için yapılmış destek klasmanı. Ekipmanları, silahların ihtiyaç duyduğu malzemelerden oluşmakta.
Klasman sisteminde yapılan diğer bir değişiklik ise, klasmanların oyuncu modifiyesine açık olması. Oyunda ilerlediğimizde, elimizdeki malzemeler ile klasmanlara yeni özellikler kazandırabiliyor ve böylelikle klasmanı daha fazla kuvvetlendirebiliyoruz. Ayrıca, oyunumuzda, önceki oyunlardaki gibi artık silah ya da ekipman açmak için savaşmıyoruz. Kilitli bir silah ya da ekipman bulunmuyor. Hepsini kullanabiliyoruz. Bu sefer açacağımız araçlar var. Robotlar bunlardan biri. Oyuna direkt başladığımızda robotları kullanamıyoruz anlayacağınız. Kullanabilmek için unlock etmemiz, yani açmamız gerekmekte. Bunu da savaşarak topladığımız puanlarla yapacağız, her zaferimiz bize puan getirecek..
Evet, bu kadar anlatımdan sonra oyunu sabırsızlıkla beklediğinizi buradan görebiliyorum. Merak etmeyin, oyun bu sene içerisinde EA tarafından Ekim ayı ortalarında piyasaya sürülecek. Kullanacağımız yüksek teknoloji ve gelecekteki belirsizlik, oyundan zevk almamızı sağlayacağı gibi ufkumuzu da zorlayacaktır...
İyi Oyunlar..
|
Yorum yazmak için giriş yapmalısınız.
Bu yazıya ait 1 yorumdan son 1 tanesi gösteriliyor. Tüm yorumlar için tıklayın.
 |
Yazan: BioLeon Zaman: 30.11.2006 13:28:13 - Leon
|
|
|
 |
| |
EA'nın süper işlerinden biri daha bir oyunun suyu ancak bu kadar cıkar şaka bir yana adamlar bir konudan bu kadar özet cıkaramaz bir oyunu ona bölüyolar ama olsun iyi bir oyunun hakkını vereksin adamlar yapmış bende oyniyim iyisimi :) |
|
|
|
| Künye |
 |
| Önerilen Sistem |
# 2.6 Ghz veya Dengi AMD Sistemleri
# 1024 MB RAM
# 256 MB Ekran Kartı (ATi Radeon X700 / nVidia GeForce 6600GT ve üstü)
# Windows XP (Windows 2000/Me ile oynanamıyor) |
| En Düşük Sistem |
# 1.7 Ghz veya Dengi AMD Sistemleri
# 512 MB RAM
# 128 MB Ekran Kartı (ATi Radeon 8500 / nVidia FX 5700 ve üstü)
# Windows XP (Windows 2000/Me ile oynanamıyor) |
| Artılar |
+ Rütbe Sistemi
+ Genel Atmosfer
+ Titan Modu
+ Walker
... |
| Eksiler |
- Uzun yükleme süreleri can sıkıyor.
- Grafiklerde daha bir 'gözle görülür' gelişme olsaydı, hoş olurdu. |
| Türe Getirdiği Yenilikler |
| Gelecek... geleceği getiriyor; doğrusu veya yanlışı ile, getiriyor sonuçta. |
| Değerlendirme |
|---|
| Grafik | 80 / 100 | | Ses | 90 / 100 | | Oynanış | 95 / 100 | | Eğlence | 95 / 100 | | Yapay Zeka | 80 / 100 | | Senaryo | 80 / 100 | | Özgünlük | 85 / 100 | | Atmosfer | 90 / 100 | | Menü | 65 / 100 | | Dinamizm | 80 / 100 | | Tuş Uyumluluğu | 85 / 100 | | Hatasızlık | 75 / 100 | | Türe Göre Başarı | 90 / 100 | | GENEL: | 85.5 / 100 |
|
|